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Interview de Max Maury-Martineau

Concept Art - Passtech Games & Supermassive Games

Après une Licence Pro Métiers du Jeu-vidéo, Max a découvert sa passsion du concept art qu'il a pu approfondir chez Artside. Depuis il a fait plusieurs posts différents, en freelance, avant de se spécialiser en Concept Art environment et Game Art.

1/ Quel était votre parcours avant, d'où venez-vous, avez-vous fait d'autres études et pourquoi avoir choisi cette spécialisation ?

J'ai fait un BTS Design Graphique, puis une Licence Pro Métiers du Jeu-vidéo. C'est là-bas que j'ai découvert ma passion du concept art et plus particulièrement chez Artside.

2/ Pourquoi avoir intégré Artside ?

J'ai intégré la formation online Artside car il y a beaucoup de professionnels différents, le prix est relativement accessible, (en plus de faire partie des centres de formation agréés par pôle emploi). C'est une école qui donne sa chance à tout le monde.

3/ Quels atouts cette école vous a-t-elle apporté ?

Les intervenants sont à l'écoute, très au courant des problématiques / contraintes de l'industrie. Ils mettent à disposition des élèves de supers outils, et nous transmettent des méthodes personnelles qui sont toujours très variées et qui sont utiles dans mon métier de Concept Artist. Les retours/feedbacks se font en direct à la fin de la journée, et ils n'hésitent pas à nous guider et nous encourager afin de produire du contenu de qualité.

4/ Est-ce que tu peux nous parler de ton insertion dans le milieu professionnel ?

Mon insertion s'est faite en douceur. Dès la fin de l'année d'Artside, j'ai été contacté par plusieurs entreprises pour travailler avec eux en freelance. Je pensais que ce serait un chemin délicat pour un Junior, mais tout s'est déroulé à merveille. Je travaille depuis maintenant 1 an en freelance, et je n'ai jamais manqué de travail. Je cumule avec un CDI dans un studio Lyonnais à plein-temps.

5/ Est ce que tu peux nous parler de ton parcours professionnel ? Comment évolue ta carrière ?

Je suis passé par plein de postes différents : Matte Painter, Concept Artist. Aujourd'hui je me suis spécialisé en Concept Art environment et Game Art.

6/ Est-ce que tu peux nous en dire plus sur ton métier ? En quoi il consiste et ses avantages ?

Mon métier est de bien communiquer des idées / concept au reste de l'équipe. Les rendre les plus réalisable techniquement. L'avantage est qu'on peut toujours se renouveler et traiter des sujets sous un angle différent.

7/ Un conseil pour les futurs étudiants ?

Je ne sais pas si mon expérience est suffisante pour donner une quelconque recommandation, mais je dirais qu'il faut rester humble, accepter d'évoluer petit à petit pour viser des grands studios, et si on reste dans des studios indépendants, c'est super aussi ! En fait il faut simplement tâtonner dans le milieu professionnel pour savoir vers quel type de production se tourner. Une fois qu'on est dans le domaine idéal, on s'amuse tous les jours. Aussi, il ne faut pas trop appréhender le passage au monde professionnel. Artside vous forme bien à communiquer avec un client, et à présenter votre travail. Tout ce qu'il vous reste à faire est de vous mettre en valeur et montrer vos compétences. Soyez sincères dans votre démarche, et évaluez bien les compétences nécessaires pour intégrer certains studios. Le tout dans la bienveillance et l'entraide entre camarades de classe qui seront probablement vos futurs collègues. :)

Lien vers son profil: Max Maury-Martineau
Lien vers Folio : artstation.com/maxtronaute

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