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Interview de Camille Peyrebere

Concept Art - Phoenix Labs / Envar

Camille a eu son premier contrat chez Airborn en 2020 comme concept artiste. En parallèle, elle a commencé chez Envar tout en terminant son diplôme en 2021. Depuis elle est en contrat freelance chez Phoenix Labs et Envar, un début de carrière dans le jeu vidéo qui ne fait que commencer !

1/ Quel était votre parcours avant, d'où venez-vous, avez-vous fait d'autres études et pourquoi avoir choisi cette spécialisation ?

Directement entrée dans une école à Paris après mon BAC, j’ai décidé de switcher vers du concept art après 3 ans là-bas, voyant que la 3D ne me convenait pas (Avant Artisde il n’y avait pas d’écoles dont la formation concept m’interessait vraiment, sa fondation est arrivée au bon moment).

2/ Pourquoi avoir intégré Artside ?

Formation en ligne donc de chez moi me permettant d’avoir un rythme de vie plus agréable qu’en école physique, sur une formation uniquement concept, ce vers quoi je voulais me diriger.

3/ Quels atouts cette école vous a-t-elle apporté ?

Elle m’a aidé à me responsabiliser vis à vis de mon organisation de travail, apprise à travailler en autonomie en plus de m’apporter des notions que je n’avais pas avant, approfondissant également ce que je savais déjà de façon à me perfectionner dans mon métier.

4/ Est-ce que tu peux nous parler de ton insertion dans le milieu professionnel ?

Très facile, j’ai reçu une proposition d’emploi vers la fin de la formation, que j’ai acceptée. Depuis, tout s'enchaîne bien sans temps de pause.

5/ Est ce que tu peux nous parler de ton parcours professionnel ? Comment évolue ta carrière ?

J’ai commencé avec plus ou moins 9 mois chez Airborn (de fin Août 2020 à début Juin 2021). En février 2021 j’ai également commencé à travailler chez Envar, à côté de mon contrat chez Airborn, superposant mes deux contrats régulièrement. En Juin 2021, j’ai quitté Airborn pour rejoindre Phoenix Labs, tout en continuant mon travail chez Envar, et cela devrait durer au moins jusqu'à Janvier, je viens de signer mon contrat jusqu'à cette date, un début de carrière bien rempli.

6/ Est-ce que tu peux nous en dire plus sur ton métier ? En quoi il consiste et ses avantages ?

Je suis concept artist, je dessine pour le jeu vidéo (majoritairement) qu’il s’agisse de personnages, enviros ou props. Mon travail consiste à répondre à des problématiques de design, alliant esthétisme et praticité/fonctionnalité. Les avantages de mon métier sont plutôt liés à mon mode de travail (freelance) plus qu’autre chose, mais du coup je dirais des horaires flexibles, une véritable possibilité de m’exprimer et donner mon avis sur les productions sur lesquelles je travaille, avec la possibilité de vraiment apporter quelque chose à ces projets, cultiver ma créativité.

7/ Un conseil pour les futurs étudiants ?

Etre ponctuel, sérieux, réguliers dans votre pratique, organisés, curieux et passionnés.

Lien vers son profil: Camille Peyrebere
Lien vers Folio : artstation.com/cameliaster

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